ChungKang College of Cultural Industries

Game Contents School

Chung Kang College of Cultural Institution's Game Contents School specializes in nurturing game content development and production manpower through a major curriculum subdivided into game planning, programming, graphics, and game QA/operation.
Undergraduate students form a team of students from each major, necessary for game development while at school, and produce various senier projects from mobile application games to large-scale PC games which are well-received by the game industry.

Major Introduction

Learn all areas of the game!

Game Planning Major

We cultivate game planners who connect creative ideas to game development. Students learn game system planning, level design, balancing design, game UI/UX planning, game business model, etc, based on realization of new technology and understanding of fun elements, and games that maximize economic value based on social consensus of games You will have planning skills.

Game Graphic Major

Graphic major course that realizes visual fun and impression by creating various graphic elements that compose the game. Learn graphic content creation techniques such as game art, 2D, 3D modeling, animation, VFX, and UI. You will learn the latest graphic production techniques from the best professors with extensive practical experience, and you will be equipped with the qualities and capabilities of a game graphic expert.

Game Programming Major

We develop game programmers who can actually create an environment where users can see, hear, and play the elements of the game. New game technologies such as VR/AR, use of game engines such as Unity/Unreal, interaction such as graphic elements and character control, artificial intelligence(AI), and networking are implemented through programming.

Game QA & Operation Major

Game QA & Operation major develops students to provide users with more fun and high-quality games. In cooperation with game companies, bug/fun factor tests of various games are conducted to improve game QA ability, and board games, e-sports competitions and game operation practices are taught to possess game management skills.

숫자로 보는 게임콘텐츠스쿨


명의 교원

전임교수 21명
초빙교수 2명
겸임교수 9명
외래교수 15명


명 규모의 스쿨

3년제 전공학사과정 655명
1년제 전공심화과정 59명


년의 교육과정

게임전공 3년제 교육과정을 통한 전문학사 취득 및 전공심화 1년제 수료를 통한 학사취득 가능


명의 졸업생 배출

1999년부터 현재까지 23년 전통을 유지하며 대기업으로부터 스타트업 게임 개발사를 주도하는 많은 개발자 양성


석의 게임스튜디오

국내 대학 중 최대규모의 게임제작 스튜디오 보유


대의 콘솔게임기

다수의 콘솔 타이틀을 플레이, 분석 할 수 있는 콘솔 게임 분석실과
VR스튜디오(신규생성중) 보유


개 이상의 게임 타이틀

다양한 콘솔게임 타이틀 및 보드게임 타이틀 보유


개의 전공 동아리 운영

게임제작 동아리 ‘한얼’, 창업동아리 ‘랩스’, 게임분석 동아리 ‘라온‘을 통한 학생 주도 스터디 환경 구성


개의 전공수업

기획, 그래픽, 프로그래밍, 운영QA로 세분화되고 전문적인 교육 과정 운영


개의 프로젝트팀 운영

2학년 프로젝트 22팀
3학년 프로젝트 13팀
3학년 QA팀 3팀


건의 대외시상

BIC 6건
Unite Seoul 3건
경기게임 오디션 1건
아이디어 경진대회 4건


편 이상의 게임 테스트

게임콘텐츠스쿨이 운영하는 경기게임 상용화지원센터와 수시로 진행한 300회 이상의 게임테스트에 재학생 참여
Representative: Bong Sung Hwng 
Address: 389-94, Chungganggachang-ro, Majang-myeon, Icheon-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea Chung Kang College of Cultural Industries 
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